Interface IJumpSpriteEffect
- Namespace
- VMagicMirror.Buddy
ジャンプ動作を適用するエフェクトの設定です。
public interface IJumpSpriteEffectMethods
Jump(float, float, int)
ジャンプ動作を行います。
void Jump(float duration, float height, int count)Parameters
- durationfloat
- 動作を行う時間を秒数として指定します。 
- heightfloat
- ジャンプの高さを指定します。この値は Size を参考に指定します。 
- countint
- 時間内に行うジャンプの回数 
Remarks
count が2以上である場合、duration の時間内に複数回のジャンプ動作を行います。
ジャンプの軌道は放物軌道として、指定したパラメータから自動で計算されます。
Stop()
ジャンプ動作を停止します。
void Stop()Remarks
この関数を呼び出すとスプライトの位置が不連続に移動することがあります。