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ウィンドウ設定

ウィンドウタブではキャラクター表示ウィンドウの背景が不透明なときの背景色や、最前面表示のオン・オフが切り替えられます。

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基本機能

  • 背景を透過: チェックがオンになっているとキャラクター表示ウィンドウの背景が透明になります。配信タブにもある機能です。
  • 背景画像: 背景画像を指定する機能です。配信タブにもある機能です。
  • (透過中)キャラ付近を掴んでドラッグ: チェックがオンで背景を透過にしているとき、キャラを掴んで移動させられます。配信タブにもある機能です。
  • キャラクターをつねに最前面で表示: チェックがオンになっていると、他のアプリケーションより前面にキャラクターを表示します。デフォルトではオンになっています。
  • キャラクター位置のリセット: このボタンを押すと、キャラクター表示ウィンドウをコントロールパネルのすぐ右まで移動します。モニターの設定を変えた場合などにキャラクター表示ウィンドウを見失ってしまったときは、このボタンを押します。

発展的な機能

  • 背景色: 背景色をRGB指定で設定できます。
  • Spout出力: Spoutによる画像出力を行います。Spout2 Plugin for OBS Studio等を用いて外部の他ソフトから映像を取得できます。
    • 解像度: Spout出力の画面解像度を選択します。とくに固定解像度を指定した場合、キャラクターウィンドウが小さいまま高解像度の映像が出力できます。
  • 透明化:
    • キャラの透明化レベル: アバターが半透明になる条件をレベル0~レベル4の範囲で指定します。デフォルトではレベル2になっています。レベル0にするとつねに不透明、レベル4にするとつねに半透明になります。
    • 透明になるときの透明度: アバターが半透明になるときの透明度を指定します。小さな値ほど透明になり、大きな値ほど不透明になります。