ウィンドウ設定
ウィンドウ
タブではキャラクター表示ウィンドウの背景が不透明なときの背景色や、最前面表示のオン・オフが切り替えられます。
基本機能
背景を透過
: チェックがオンになっているとキャラクター表示ウィンドウの背景が透明になります。配信
タブにもある機能です。背景画像
: 背景画像を指定する機能です。配信
タブにもある機能です。(透過中)キャラ付近を掴んでドラッグ
: チェックがオンで背景を透過にしているとき、キャラを掴んで移動させられます。配信
タブにもある機能です。キャラクターをつねに最前面で表示
: チェックがオンになっていると、他のアプリケーションより前面にキャラクターを表示します。デフォルトではオンになっています。キャラクター位置のリセット
: このボタンを押すと、キャラクター表示ウィンドウをコントロールパネルのすぐ右まで移動します。モニターの設定を変えた場合などにキャラクター表示ウィンドウを見失ってしまったときは、このボタンを押します。
発展的な機能
背景色
: 背景色をRGB指定で設定できます。Spout出力
: Spoutによる画像出力を行います。Spout2 Plugin for OBS Studio等を用いて外部の他ソフトから映像を取得できます。解像度
: Spout出力の画面解像度を選択します。とくに固定解像度を指定した場合、キャラクターウィンドウが小さいまま高解像度の映像が出力できます。
- 透明化:
キャラの透明化レベル
: アバターが半透明になる条件をレベル0~レベル4の範囲で指定します。デフォルトではレベル2になっています。レベル0にするとつねに不透明、レベル4にするとつねに半透明になります。透明になるときの透明度
: アバターが半透明になるときの透明度を指定します。小さな値ほど透明になり、大きな値ほど不透明になります。