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ウィンドウ設定

ウィンドウタブではアバター表示ウィンドウの背景が不透明なときの背景色や、最前面表示のオン・オフが切り替えられます。

基本機能

  • 背景を透過: チェックがオンになっているとアバター表示ウィンドウの背景が透明になります。このオプションは 配信 タブからも利用できます。
  • (透過中) アバター付近を掴んでドラッグ: チェックがオンで背景を透過にしているとき、アバターを掴んで移動させられます。このオプションは 配信 タブからも利用できます。
  • (透過中) アバターをつねに最前面で表示: チェックがオンになっていると、他のアプリケーションより前面にアバターを表示します。デフォルトではオンになっています。
  • 背景画像: 背景画像を指定する機能です。このオプションは 配信 タブからも利用できます。
  • ウィンドウ位置のリセット: 実行すると、アバター表示ウィンドウをコントロールパネルのすぐ右に移動します。モニターの設定を変えた場合など、アバター表示ウィンドウを見失ってしまった時に使用します。

発展的な機能

  • 背景色: 背景色をRGB指定で設定できます。
  • 形状を指定して切り抜き: 背景を透過しているときの切り抜き処理について設定します。詳細は次のセクションを参照して下さい。
  • Spout出力: Spoutによる画像出力を行います。Spout2 Plugin for OBS Studio等を用いて外部の他ソフトから映像を取得できます。
    • 解像度: Spout出力の画面解像度を選択します。とくに固定解像度を指定した場合、アバターウィンドウが小さいまま高解像度の映像が出力できます。
  • 透明化:
    • アバターの透明化レベル: アバターが半透明になる条件をレベル0~レベル4の範囲で指定します。デフォルトではレベル2になっています。レベル0にするとつねに不透明、レベル4にするとつねに半透明になります。
    • 透明になるときの透明度: アバターが半透明になるときの透明度を指定します。小さな値ほど透明になり、大きな値ほど不透明になります。

切り抜き処理について

この機能はVMM v4.4.0かそれ以降で使用でき、アバター表示ウィンドウを円または角丸の枠で切り抜きます。

以下のオプションが利用できます。

  • (透過中) 丸/角丸に切り抜く: 背景を透過 と本オプションを同時にオンにすることで、切り抜き処理が適用されます。デフォルトではオフになっています。このオプションは 配信 タブからも利用できます。
  • サイズ [%]: 切り抜き枠の大きさを、ウィンドウ全体のサイズに対する比率で指定します。デフォルト値は 98 です。
  • 四角くする [%]: 枠の形を調整します。0 を指定すると円形、100を指定すると四角、中間の値では角丸になります。デフォルト値は 0 です。
  • 枠線の太さ [%]: 枠線の太さを、ウィンドウ全体のサイズに対する比率で指定します。デフォルト値は 1.0 です。
  • 枠線の色: 枠線の色を指定します。デフォルト値は白色です。